• Buongiorno a tutti, siete pregati, prima di inserire un nuovo post, di verificare le sezioni del forum. Si, scorrendo in basso, oltre quella dedicata a MSFS2020, ci sono parecchie altre sezioni, tra cui quella dedicata anche ad Hardware e Software. E' da un pò di tempo che non facciamo altro che spostare discussioni nelle corrette sezioni, e vorremmo evitare di iniziare a cancellare post senza alcun preavviso. Grazie a tutti per la collaborazione!

MSFS Orbx Preview Aeroporto di Skiathos

Orbx ha rilasciato alcune interessanti immagini dello scenario di Skiathos, uno degli aeroporti con l'approccio più spettacolare per piloti, turisti e passeggeri.
Il developer è Matteo Veneziani, già sviluppatore anche di Olbia per MSFS.

  • Complete airport and island package
  • Highly detailed rendition of Skiathos Airport
  • 2021 custom aerial imagery for airport
  • Complete with PBR textures
  • Meticulous detail landside and airside
  • Custom GSE & static aircraft
  • From developer Matteo Veneziani

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Nimic

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Matteo Veneziani è una garanzia

Cristo, sembra vero
 

Nimic

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MSFS permette di creare capolavori senza pesare sugli fps. Sono finiti i tempi degli scenari mattone, se sai come farli bene. Credo che sarà leggerissimo.
 

Vigilius

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MSFS permette di creare capolavori senza pesare sugli fps. Sono finiti i tempi degli scenari mattone, se sai come farli bene. Credo che sarà leggerissimo.

Speriamo di sì, basta che non siano porting... LIME Aerosoft comunque è un mattone e... beh, lo sai!
 

Six75

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Speriamo di sì, basta che non siano porting... LIME Aerosoft comunque è un mattone e... beh, lo sai!
se intendi quello di tailstrike design sul mio sistema è perfetto come tutti gli altri "per me"
io con MSFS ho finito di avere qualsiasi problema che avevo con P3D
 

Dindi

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Che possano essere porting per scenari già esistenti io lo considero certo (l'avevo detto anche in altri contesti. tutti gli scenari che escono da un anno a questa parte e se erano già esistenti nei vecchi simulatori sono di sicuro porting, ma comunque non è detto che sia un male anche perchè se è modellato bene con tecniche moderne, lo step di creazione non cambia. Cambierà poi gli effetti e i dettagli delle composizioni dei materiali inseriti nel software di creazione e altri aspetti). Ovviamente più passa il tempo e più l'effetto porting diminuirà.

C'è da dire però che FS non impatta come con p3d o più vecchi fs.
A me Bergamo va benissimo.
Bisogna vedere anche come erano stati realizzati i vecchi scenari e se erano già allora porting di scenari per fsx o no!;)
 
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