Sto esplorando un po' la parte di editing delle parking position e walk-in gates. L'unica cosa che non capisco è come abbiano fatto alcuni, nei loro preset condivisi su flightsim.to, a far imbarcare correttamente i passeggeri attraverso le jetways. Negli scenari in cui ho provato i passeggeri camminano in aria, o con le gambe dentro il pavimento della jetways. Lo stesso Colapicchioni ha detto che al momento GSX non può guidare i passeggeri lungo oggetti 3D mobili come le jetways, a differenza di come faceva SODE con P3D. Eppure qualcuno ci è riuscito, tipo con lo scenario di Aerosoft Brussels....