MFS2020 vs X-Plane 12

Quale tra i due SIM preferite?


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absea

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... Ho preso PMDG anche su MSFS per provarlo e mi sembra un giocattolo e molte funzioni ancora gli mancano. Prima lo volavo su P3D e secondo me é superiore alla versione MSFS.
Sugli airbus non sono aggiornato ma il FBW di MSFS mi ha fatto una buona impressione.

Mia stessa identica impressione, siamo stati "drogati" (passatemi il termine) dalla grafica superfantasmagorica di MSFS grazie anche ad un ottimo marketing perdendo un po' quella sensibilità di interazione tra utente/pilota velivolo/cockpit e ambiente. In generale quando sono passato a MSFS (da P3D) mi è sembrato tutto un po' di plastica sensazione superata grazie alla grafica superlativa e grazie alla "promessa" delle potanzialita presunte di MSFS. Sono passati due anni dal lancio tuttavia MSFS non ha fatto grandi passi avanti, tranne l'implementazione di sistemi un po' più sofisticati, piuttosto MSFS è retrocesso ( per permettere coesistenza di PC e xbox sulla stessa piattaforma?). Ma il nuovo si sa, attira sempre, staremo a vedere.
 

lorenzog89

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Non possiamo dare un giudizio sul comportamento reale di un B737 Pmdg/Zibo o un A320 Fenix/Flightfactor. Noi simmer cerchiamo di simulare il più possibile la realtà. Sarei curioso di vedere i piloti reali, presenti qui sul forum di dare un giudizio ad aerei di terzi parti.
 
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francy25

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Non possiamo dare un giudizio sul comportamento reale di un B737 Pmdg/Zibo o un A320 Fenix/Flightfactor. Noi simmer cerchiamo di simulare il più possibile la realtà. Sarei curioso di vedere i piloti reali, presenti qui sul forum di dare un giudizio ad aerei di terzi parti.
Io ogni volta lo scrivo, non per fare il rompiballe ma perché è così: valutare un modello di volo di un simulatore casalingo con un joystick con potenziometri e molle made in china da 10c, senza feedback, seduti è praticamente impossibile.
A ciò aggiungo: sono, proprio oggi, a fare il mio simulatore semestrale su un sim Full Motion (quindi un giocattolino che costa qualche migliaio di euro l'ora) e vi assicuro che, come risponde agli input, è moooolto diverso dall'aereo vero. Sembra che voli nel burro questo (al netto dei bug e problemi che sputa fuori ogni volta).
E, ripeto, stiamo parlando di uno strumento che dovrebbe essere, in tutto e per tutto, una riproduzione fedele dell'aereo vero.

Poi, piccolo dettaglio: quella che "simuliamo" con MSFS/XP/P3D è una roba a metà.
Primo perché un aereo di linea si pilota in due (non in uno, quello del pilota è un lavoro di squadra) e secondo perché facciamo anche la parte del dispatch, load control, gate, rampa, ecc.
Quindi, di nuovo, godetevi quello che avete, non prendetelo troppo sul serio e, soprattutto, divertitevi. Che la vita del pilota, vi assicuro, non è quasi mai così divertente e rilassante

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Andrea

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Quindi, di nuovo, godetevi quello che avete, non prendetelo troppo sul serio e, soprattutto, divertitevi. Che la vita del pilota, vi assicuro, non è quasi mai così divertente e rilassante
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'' non prendetelo troppo sul serio e, soprattutto, divertitevi '' - questo è quello che conta per NOI simmer !! punto.
 

weyes

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Non possiamo dare un giudizio sul comportamento reale di un B737 Pmdg/Zibo o un A320 Fenix/Flightfactor. Noi simmer cerchiamo di simulare il più possibile la realtà. Sarei curioso di vedere i piloti reali, presenti qui sul forum di dare un giudizio ad aerei di terzi parti.
Ovviamente io non giudicavo il velivolo da un punto di vista reale di cui non ho esperienza. Io ho solo detto che non si puo piú dire ch enon ci sono buoni liners su XP cosa che era sicuramente vera in passato.
Sul confronto liners fra MSFS e XP non vedo un vincitore come qualitá. Come quantitá sicuramente MSFS é piú avanti,
 

gianni1458

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Io ogni volta lo scrivo, non per fare il rompiballe ma perché è così: valutare un modello di volo di un simulatore casalingo con un joystick con potenziometri e molle made in china da 10c, senza feedback, seduti è praticamente impossibile.
A ciò aggiungo: sono, proprio oggi, a fare il mio simulatore semestrale su un sim Full Motion (quindi un giocattolino che costa qualche migliaio di euro l'ora) e vi assicuro che, come risponde agli input, è moooolto diverso dall'aereo vero. Sembra che voli nel burro questo (al netto dei bug e problemi che sputa fuori ogni volta).
E, ripeto, stiamo parlando di uno strumento che dovrebbe essere, in tutto e per tutto, una riproduzione fedele dell'aereo vero.

Poi, piccolo dettaglio: quella che "simuliamo" con MSFS/XP/P3D è una roba a metà.
Primo perché un aereo di linea si pilota in due (non in uno, quello del pilota è un lavoro di squadra) e secondo perché facciamo anche la parte del dispatch, load control, gate, rampa, ecc.
Quindi, di nuovo, godetevi quello che avete, non prendetelo troppo sul serio e, soprattutto, divertitevi. Che la vita del pilota, vi assicuro, non è quasi mai così divertente e rilassante

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Ahahahahah!!!!!! Bellissimo intervento..... del tipo chi vuol capire capisca, in un attimo hai stroncato tutti e tutte le nostre false illusioni, anni buttati dietro a questi giochini aggiungerei stupidi, però sono totalmente d'accordo con Te in primis perchè non mi sono mai illuso di essere un vero pilota e poi perchè questo è meglio di quello, a fronte di ciò che hai spiegato molto chiaramente e senza mezzi termini ha davvero poco senso, capisco il Tuo sbrocco ma sappi anche che hai distrutto tutti i nostri sogni ;);)

P.S. Volo virtuale puo' anche chiudere:ROFLMAO:
 

francy25

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Ahahahahah!!!!!! Bellissimo intervento..... del tipo chi vuol capire capisca, in un attimo hai stroncato tutti e tutte le nostre false illusioni, anni buttati dietro a questi giochini aggiungerei stupidi, però sono totalmente d'accordo con Te in primis perchè non mi sono mai illuso di essere un vero pilota e poi perchè questo è meglio di quello, a fronte di ciò che hai spiegato molto chiaramente e senza mezzi termini ha davvero poco senso, capisco il Tuo sbrocco ma sappi anche che hai distrutto tutti i nostri sogni ;);)

P.S. Volo virtuale puo' anche chiudere
Mai detto che sono stupidi! Non lo sono e non lo saranno mai.
Per me la simulazione è ciò che mi ha aiutato a diventare pilota. Senza FS2004, FSX, P3D non sarei probabilmente ciò che sono oggi.
Quindi, sì sono giochi ma ciò non li sminuisce.
Ciò che ho sempre contestato a questa nicchia di videogame è stato il prendersi sempre troppo sul serio, l'elitismo, l'eleggere a guru persone che non se lo meritavano (lefteris e randazzo per dirne due).
L'atteggiamento mi ha sempre infastidito: una cosa che insegna il mio lavoro è l'umiltà. Si impara sempre, piloti arroganti hanno vita breve.

Quindi di nuovo: usateli come vi pare.
Fateci atterrare l'An225 saint marteen, imparate i memory items del 787 (se ne ha, boh). L'importante è divertirsi. Sempre e comunque
Ora prometto di smetterla (che non voglio fare arrabbiare il boss)

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gianni1458

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Mai detto che sono stupidi! Non lo sono e non lo saranno mai.
Per me la simulazione è ciò che mi ha aiutato a diventare pilota. Senza FS2004, FSX, P3D non sarei probabilmente ciò che sono oggi.
Quindi, sì sono giochi ma ciò non li sminuisce.
Ciò che ho sempre contestato a questa nicchia di videogame è stato il prendersi sempre troppo sul serio, l'elitismo, l'eleggere a guru persone che non se lo meritavano (lefteris e randazzo per dirne due).
L'atteggiamento mi ha sempre infastidito: una cosa che insegna il mio lavoro è l'umiltà. Si impara sempre, piloti arroganti hanno vita breve.

Quindi di nuovo: usateli come vi pare.
Fateci atterrare l'An225 saint marteen, imparate i memory items del 787 (se ne ha, boh). L'importante è divertirsi. Sempre e comunque
Ora prometto di smetterla (che non voglio fare arrabbiare il boss)

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Ribadisco.... sono d'accordo con Te e non ero polemico semmai ironico, anzi grazie per il tuo intervento da professionista ...ciao;)
 

CarloBlanch

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Ogni tanto ci viene a trovare qualcuno per provare i simulatori.
Alcuni sono simmer, li riconosci perché si portano le checklist.
Altri invece persone che dell'aereo sanno solo che ha due ali.

Ebbene i migliori il più delle volte sono i secondi.

I simmer al 90% vorrebbero fare i fighi ma non sanno volare, nessuno di loro sa volare, un disastro.
Non riescono a tenere l'aereo livellato , non sono in grado di tenere un heading, una speed e un'altitude, sono abituati a volare solo in automatico.
Si perdono il bello della simulazione appresso a sistemi e procedure.
I sistemi e le procedure servono per disciplinare il volo, per incatenare la bellezza del volo in routine, efficienza e sicurezza.
Perché il volo commerciale è business prima di tutto.
E infatti i risultati si vedono, esperti di sistemi, procedure, ma non sanno volare.
Invece la simulazione di volo dovrebbe simulare il volo acrobatico, il volo ultraleggero, il volo piacevole insomma, il divertimento.
E dovrebbe insegnare a maneggiare con ragionevole abilità l'aeromobile.
Quindi, è mia opinione personale, il volo simulato deve essere divertente ed educativo, senza troppi tecnicismi.
Giudicare un simulatore quasi solo dai liner che può vantare tra i costosi e sofisticati add ons secondo me è riduttivo.
Xplane è nato per simulare aerei piccoli, poi si è dovuto adeguare al mercato.
MSFS data la sua natura è il paradiso della simulazione da diporto, del bush flying.
Poi si pretende da questi prodotti la simulazione estrema di sofisticati impianti, e alcuni di loro sono fatti così bene da rivaleggiare con simulatori professionali, ma si perde l'essenza della simulazione del volo.












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Aviators

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Primo perché un aereo di linea si pilota in due (non in uno, quello del pilota è un lavoro di squadra) e secondo perché facciamo anche la parte del dispatch, load control, gate, rampa, ecc.
e non solo! Devono anche saperli riparare :D
 
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