A mio parere il programmino funziona egregiamente, però penso sia importante fare alcune considerazioni:
Il numero di frame/secondo (FPS) dipende da 3 fattori: la GPU, la CPU ed il refresh del monitor
Per chi ha schede di ultima generazione (40) e, presumo abbia CPU altrettanto adeguata, il programma serve a poco perchè la velocità che si ottiene di default con questo hardware è tale da non necessitare di altra spinta, anzi se impieghiamo contemporaneamente il frame generator sia dell Nvidia che del LS è facile che creiamo desincoronizzazioni con artefatti (tearing) e probabilmente anche riduzioni anzichè aumenti degli FPS
Discorso analogo ma opposto per chi ha schede di vecchia generazione (970-1080) con CPU altrettanto vecchie: l'LS non può agire sulla CPU e ci troviamo davanti al bottleneck della CPU che anzi può risentire del programmino e peggiorare la situazione
Molto diverso è il discorso con le schede ed i processori di penultima generazione (schede 2070-3080 con processori coetanei). In questo caso si ha realmente un miglioramento delle prestazioni, a patto di usare l'LS da solo e non in combinazione con il Frame generator derivato dall'AMD, che peraltro funziona bene soprattutto in comunione con AutoFPS.
Dobbiamo considerare che l'occhio umano preferisce la fluidità al numero bruto degli FPS: le pellicole cinematografiche giravano a 24FPS, ma al nostro occhio l'immagine appariva fluida perchè costanti. Dal punto di vista pratico vedere il numerino salire oltre i 60 è pura masturbazione mentale se l'immagine è fluida.
Io posseggo una 3080, processore Ryzen 7 3700X, 32GB di RAM DDR4 ed un monitor 3440x1440. Con un undervolt di 0.25 millivolt da BIOS sulla CPU e undervoltando con MSI afterburner la GPU con LS attivato e 30 frame "cappati" sul Riva Tuner con impostazioni hight-ultra giro ovunque con 55-60 FPS sul monitor. Regolazione TLOD e OLOD fissa a 200. Temperature CPU e GPU a cavallo dei 60° (mai>65). No Frame Generator AMD nè AutoFPS. Inoltre con LS posso usare le DX11 e l'antialiasing in modalità TAA che fornisce una migliore qualità d'immagine soprattutto negli strumenti dei cockpit e meno problemi di texture negli aeroporti
Spero che quanto detto possa essere utile e condiviso