a memoria, visto che parliamo di un simulatore vecchio di 15 anni (almeno), a memoria le texture sono quello che fanno cambiare di piu' l'aspetto, in special modo UTX. Poi le mesh e' solo il profilo delle montagne, non le immagini.
a memoria, visto che parliamo di un simulatore vecchio di 15 anni (almeno), a memoria le texture sono quello che fanno cambiare di piu' l'aspetto, in special modo UTX. Poi le mesh e' solo il profilo delle montagne, non le immagini.