Il size che determina la visibilità piu o meno di un oggetto è la percentuale di riempimento dello schermo a quella determinata risoluzione , ovviamente più l'oggetto è stato diviso in lod piu è visibile da lontano, il cubo fake deve far parte del model(guiD) dell'oggetto, se no non ha effetto alcuno, per quanto riguarda gli oggetti di default che spariscono è la mancanza di lod adeguati, ed era un problema gia dalla prima BETA
PS il cubo fake consiglio di metterlo sotto terra , sia mai che collida con l'aereo