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Vecchio 15-10-2008, 01.29.49   #1 (permalink)
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L'avatar di merida72
 
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merida72 is on a distinguished road
Question Velocità al suolo

Volevo porre una questione...

recentemente facendo tanta BBQ con l'HAWK mi sono chiesto:
la terra sotto di me scorre come nella realtà?

Secondo voi è simulata correttamente?
__________________
i miei video http://www.vimeo.com/2068904
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Vecchio 15-10-2008, 09.03.37   #2 (permalink)
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L'avatar di lupo2
 
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E' un mio parere, ci mancherebbe, e non ho riscontri reali. Ma mi ero posto la stessa domanda anch'io e guardando certi filmati veri mi sembra che fs9 (non ho idea di Fsx) sia un tantino più lento.
Credo che si potrebbe migliorare molto la sensazione di velocità, ma ciò richiederebbe la presenza di maggior numero di oggetti a terra, e con un miglior dettaglio, e questo attualmente va in contrasto con le esigenze di frame rate decenti. magari in futuro...
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Vecchio 15-10-2008, 14.14.34   #3 (permalink)
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L'avatar di litewolf
 
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mi sembra che fs9 (non ho idea di Fsx) sia un tantino più lento.
E' il contrario, e c'è un motivo: il planisfero in FS9 è riprodotto come un cilindro, le distanze si allungano considerevolmente man mano che la latitudine cresce, FS9 accellera il movimento per percorrere le distanze nel tempo richiesto. Il fenomeno si avverte molto volando alle latitudini più estreme. Per colpa del "cilindro" non possono essere sorvolati i poli.

Con FSX c'è invece una rappresentazione sferica, se non proprio geosferica, e la velocità è costante alle varie latitudini.
__________________
Walter Lupino

http://litewolf.altervista.org/immagini/MC205.jpg
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Vecchio 15-10-2008, 15.17.20   #4 (permalink)
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E' il contrario, e c'è un motivo: il planisfero in FS9 è riprodotto come un cilindro, le distanze si allungano considerevolmente man mano che la latitudine cresce, FS9 accellera il movimento per percorrere le distanze nel tempo richiesto. Il fenomeno si avverte molto volando alle latitudini più estreme. Per colpa del "cilindro" non possono essere sorvolati i poli.

Con FSX c'è invece una rappresentazione sferica, se non proprio geosferica, e la velocità è costante alle varie latitudini.
quindi è simulata fedelmente...
__________________
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Vecchio 15-10-2008, 15.24.46   #5 (permalink)
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quindi è simulata fedelmente...
Diciamo con sufficiente approssimazione: è pur sempre un simulatore da poche decine di euro ....
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Walter Lupino

http://litewolf.altervista.org/immagini/MC205.jpg
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Vecchio 15-10-2008, 19.47.22   #6 (permalink)
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...mi basta la "sufficiente approssimazione"... grazie mille
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Vecchio 15-10-2008, 20.17.02   #7 (permalink)
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Mi sono posto anch'io altre volte questo problema perché mi piace sfrecciare al suolo a bassa quota e pensavo di veder scorrere gli oggetti a velocità 'supersonica'.
In realtà guardando anche i filmati in rete sembra quasi che la velocità si percepisca più a terra vedendo un flyby che stando seduti sul velivolo; per me ha ragione Litewolf: è una buona approssimazione. Per assurdo il simulatore 'vero' di Ghedi mi pareva più lento, ma probabilmente perché ha molto meno autogen, eppure pistavo, l'HUD lo so ancora leggere, e pistavano anche i piloti che ho visto nella sala controllo del sim in azione mentre cercavano di traguardare un ponte
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Vecchio 15-10-2008, 20.29.20   #8 (permalink)
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cosa intendi per "pistavo"?
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Vecchio 15-10-2008, 20.59.16   #9 (permalink)
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cosa intendi per "pistavo"?
eh si cosa intendi
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Vecchio 15-10-2008, 21.21.57   #10 (permalink)
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Vigilius is on a distinguished road
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Non pensate male, intendevo che stavo sul simulatore e naturalmente ho dato di manetta
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