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Vecchio 29-11-2007, 19.45.18   #1 (permalink)
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litewolf is on a distinguished road
Predefinito Installazione di un repaint

In attesa di ripristinare le vecchie FAQs:

Spesso vi sarete chiesti se esiste qualche modo per non dover installare cinque 767 per avere la possibilità di volare con un solo aereo in più livree.
Certo che il modo c’è! Bastava chiedere!!
Supponiamo ad esempio di voler aggiungere una nuova livrea al Boeing 777 di Default senza dover per forza installar tutto un nuovo aereo.
La prima cosa che dobbiamo fare è procuarci il Repaint dell’aereo. Questa operazione è molto semplice e se andiamo su siti del calibro di www.avsim.com avremo anche l’imbarazzo della scelta.
Ma state attenti! Non dovete scaricare dalla sezione Aircraft for FS2002 ma bens’ dalla sezione Repaints and Texture for FS2002!!! Questo vale ovviamente anche per tutti gli altri siti.
Una volta scaricato il repaint ci troveremo di fronte a qualcosa del genere.
Come potete ben vedere i files sono davvero pochi,nulla in confronto ad un aereo intero ( e questo significa risparmio di spazio sull’Hard Disk! Per un aereo forse non vi cambia nulla,ma pensate ad un centinaio di aerei!).
A questo punto dobbiamo recarci nella cartella Aircraft di FS2002 e individuare la cartella del nostro B777 di Default.
Vediamo una cosa insolita… Se ci fate caso esistono più cartelle Texture!!! Oltre alla cartella principale infatti, notiamo che c’è un Texture.1 e Texture.2 .
Ma cosa sono??
Semplice! Sono degli altri repaint!!!
Se ben ricordate infatti in FS2002 il 777-300 è già presente in tre livree diverse: Soar, Landmark e Pacifica,che corrispondono alle tre cartelle Texture.
Bene,ora noi ne aggiungiamo una quarta,un po’ più reale delle livree inventate dalla Microsoft.
Ma non perdiamo tempo! Passiamo all’intsllazione!
Create una nuova cartella Texture all’interno della cartella del 777.
Noi la chiameremo Texture.3,ma non è necessario che ci sia il 3, può benissimo esserci anche una sigla,ad esempio AZ se installiamo un aereo Alitalia. Questo può esser utile nel caso abbiamo tante texture per un solo aereo.
Ora ritorniamo al nostro file scaricato. Tra i file presenti,quelli che ci interessano sono quelli che hanno estensione .bmp .
In questo caso il file presente è solo uno,ma non stupitevi se ve ne saranno di più.
Estraete il file .bmp nella cartella Texture.3 che abbiamo appena creato!
Però i giochi non finiscono qui, dobbiamo attuare un’altra modifica.
Nella cartella principale del 777-300 di Default selezioniamo il file Aircraft.cfg.
Selezioniamo e copiamo tutta la prima sezione chiamata [fltsim.0]. Andiamo a incollarla alla fine della sezione [fltsim.2] e prima della sezione [General].
Non abbiamo fatto altro che predisporre delle istruzioni per FS2002 per caricare anche il nostro nuovo bel repaint.
Ora però dobbiamo modificare alcuni parametri,perché se no non avremmo fatto altro che copiare e incollare una sezione che già esiste!
Per prima cosa modifichiamo [fltsim.0] in [fltsim.3].
Adesso al posto di ui_variation=Soar Airlines inseriamo il nome della compagnia del nostro repaint, in questo caso inseriremo ui_variation=Air Europe mentre al posto di atc_airline=Soar inseriamo atc_airline=Soar il nome con cui gli ATC chiameranno il nostro aereo (in questo caso metteremo (atc_airline=Europe).
Infine nella riga texture= inseriamo il suffisso della cartella creata, nel nostro esempio texture=3.
Bene ragazzi! Non resta che chiudere il file Aircraft.cfg ricordandosi di salvare le modifiche e avviare FS2002 per un giretto sul nostro nuovo B777-300 Air Europe!


(Original by Yoda)
__________________
Walter Lupino

http://litewolf.altervista.org/immagini/MC205.jpg
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