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Vecchio 27-11-2007, 23.41.34   #1 (permalink)
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i8aaq is on a distinguished road
Predefinito Settaggio distanza qualità terreno

Noto che quando si è in volo il terreno è dettagliato fino a un certo punto, poi diventa, con un confine molto netto e a grandi quadrati, come se fosse di un'altra definizione....in poche parole è come se FS9 caricasse i dettagli fino ad un certo punto come di un cerchio intorno all'aereo e si sposta con esso....è possibile aumentare questo "cerchio" di dettaglio con qualche parametro? ovviamente di non molto anche perchè più si è distanti e più i dettagli visibili diminuiscono....
spero di essermi spiegato chiaramente...
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Vecchio 27-11-2007, 23.57.09   #2 (permalink)
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litewolf is on a distinguished road
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File fs9.cfg, sezione [TERRAIN]: inserisci modifica queste righe:

TERRAIN_ERROR_FACTOR=96.000000
TERRAIN_MIN_DEM_AREA=10.000000
TERRAIN_MAX_DEM_AREA=100.000000
TERRAIN_EXTENDED_TEXTURES=1
TERRAIN_DEFAULT_RADIUS= 9.80
TERRAIN_EXTENDED_RADIUS= 4.80
TERRAIN_EXTENDED_LEVELS= 4
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Vecchio 28-11-2007, 08.50.28   #3 (permalink)
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I cari vecchi trucchi... che FSX non ha, mannaggia!
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Vecchio 28-11-2007, 09.45.17   #4 (permalink)
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File fs9.cfg, sezione [TERRAIN]: inserisci modifica queste righe:

TERRAIN_ERROR_FACTOR=96.000000
TERRAIN_MIN_DEM_AREA=10.000000
TERRAIN_MAX_DEM_AREA=100.000000
TERRAIN_EXTENDED_TEXTURES=1
TERRAIN_DEFAULT_RADIUS= 9.80
TERRAIN_EXTENDED_RADIUS= 4.80
TERRAIN_EXTENDED_LEVELS= 4
...ecco il caro Litewolf....grazie!!
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Vecchio 28-11-2007, 09.45.47   #5 (permalink)
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I cari vecchi trucchi... che FSX non ha, mannaggia!
...effettivamente è un vero peccato che FSX non li abbia....strano però!
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Vecchio 28-11-2007, 13.44.33   #6 (permalink)
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Probabilmente perchè in FSX tutte quelle stringhe sono state condensate nella variabile LOD_RADIUS, che è settabile direttamente da menù ("Livello di raggio del dettaglio").
In teoria si potrebbe aumentarne il valore (4.5 è il massimo predefinito) ma considerando il maggior dettaglio e soprattutto la maggior dimensione delle textures di default, si rischia seriamente di compromettere la resa grafica complessiva, perchè il sistema, anche se performante, probabilmente non avrebbe tempo per caricare tutte le textures e contemporaneamente gestire tutti gli altri parametri del volo.
__________________
Walter Lupino

http://litewolf.altervista.org/immagini/MC205.jpg
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Vecchio 28-11-2007, 14.42.37   #7 (permalink)
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Probabilmente perchè in FSX tutte quelle stringhe sono state condensate nella variabile LOD_RADIUS, che è settabile direttamente da menù ("Livello di raggio del dettaglio").
In teoria si potrebbe aumentarne il valore (4.5 è il massimo predefinito) ma considerando il maggior dettaglio e soprattutto la maggior dimensione delle textures di default, si rischia seriamente di compromettere la resa grafica complessiva, perchè il sistema, anche se performante, probabilmente non avrebbe tempo per caricare tutte le textures e contemporaneamente gestire tutti gli altri parametri del volo.
Hai ragione, quello è il valore riassuntivo ed in effetti aumentandolo migliora la qualità grafica, ma i frame vanno a picco in certe situazioni
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Vecchio 28-11-2007, 15.06.58   #8 (permalink)
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Comunque c'è da dire una cosa, Flight Simulator X per quanto riguarda la grafica è 10000 mila volte meglio di FS9!
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Vecchio 28-11-2007, 15.07.53   #9 (permalink)
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Comunque c'è da dire una cosa, Flight Simulator X per quanto riguarda la grafica è 10000 mila volte meglio di FS9!
Finalmente!!!!!!!!!!!
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Vecchio 28-11-2007, 15.31.58   #10 (permalink)
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Comunque c'è da dire una cosa, Flight Simulator X per quanto riguarda la grafica è 10000 mila volte meglio di FS9!
...certamente...è anche un prodotto uscito qualche anno dopo...sfruttando (non ancora al meglio) le tecnologie informatiche di ora e dei mesi futuri....però FS9 con l'aggiunta di qualche addons con i controbaffi non possiamo dire che sia da buttare...il suo "sporco" lavoro lo fa egregiamente....
__________________
Alfredo R.


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