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#1 (permalink) |
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Amico di VV.com
Data registrazione: 08-04-2008
Residenza: Montesilvano (PE)
Messaggi: 183
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Salve ragazzi,
vorrei chiedere a voi esperti una guida definitiva (per me e per tutti) su come modificare il file FS9.CFG per avere miglioramenti grafici. Per esempio: - evitare il caricamento ritardato delle texture quando guardi dal finestrino; - evitare l'effetto di texture poco risolute che poi, in ritardo, divengono più dettagliate; - evitare la perdita di risoluzione in lontananza; - tutti gli altri problemini di grafica; - aumentare in maniera estrema l'autogen di edifici ed alberi. Occorre far chiarezza su come agiscono i vari parametri da cambiare nel file, in modo tale che ognuno di noi capisca come modificarli in base al priprio hardware. Grazie. |
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#2 (permalink) |
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Amico di VV.com
Data registrazione: 08-04-2008
Residenza: Montesilvano (PE)
Messaggi: 183
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Ci sono numerosi forum (soprattutto stranieri) che trattano la modifica del file FS9.CFG. Una bella modifica è migliorare sensibilmente la qualità grafica del pannello 3D; basta inserire nella sezione [PANELS] la seguente riga:
VIRTUAL_COCKPIT_TEXTURES_SCALE=2.0 Poi, per aumentare la velocità di movimento della visuale in modalità pannello 3D, alla sezione [CONTROLS] modificare il seguente parametro come segue: PAN_RATE=900 Si può mettere anche meno di 900, dipende quanto veloce volete la rotazione. Queste le ho provate è vanno benissimo. Per quanto riguarda il ritardo nel caricamento delle texture quando si guarda fuori dal finestrino, un'ottima modifica è combiare, nella sezione [DISPLAY], il seguente paramentro come segue: TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=400 Per il miglioramento delle texture del terreno in lontananza, evitando l'effetto sfocatura dei terreni lontani, ci sono pareri molto diversi. In generale vanno modificati, nella sezione [TERRAIN], i seguenti parametri: TERRAIN_EXTENDED_TEXTURES=1 TERRAIN_DEFAULT_RADIUS=9.5 TERRAIN_EXTENDED_RADIUS=9.5 TERRAIN_EXTENDED_LEVELS=4 Per il primo, sono quasi tutti concordi nell'impostarlo ad 1; per gli altri 3, ogni forum da valori diversi. Ecco le varie triplette di parametri che danno in giro per la rete: 9.5 - 4.5 - 4 9.8 - 4.8 - 4 9.8 - 4.8 - 1242456 9.5 - 9.5 - 1 3.5 - 2.5 - 232 e chi più ne ha, più ne metta. Sinceramente ho fatto molte prove sullo stesso scenario (aeroporto di Pescara) e, passando dai valori di default dei 3 parametri (0.000000 - 0.000000 - 0) ad uno dei valori sopra indicati, effettivamente si vedono in lontananza le texture molto più nitide. Vi riporto anche la descrizione (in inglese) dei parametri: TERRAIN_EXTENDED_TEXTURES=1 This turns on/off the extended texture ring TERRAIN_DEFAULT_RADIUS=”X” This is the default radius in textures for all rings, default is 2.5 TERRAIN_EXTENDED_RADIUS=”X” This is the radius used for the inner ring when the extended texture ring is turned on, default is 4.0 TERRAIN_EXTENDED_LEVELS=”X” This is the number of rings to add when using extended texture rings, default is 1 Cerchiamo di fare luce su queste configurazioni perchè migliorano molto il territorio durante i voli, senza gravare sul framerate. Ultima modifica di chrispale : 06-06-2008 alle ore 21.09.44. |
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#3 (permalink) |
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Amministratore
Data registrazione: 26-11-2007
Residenza: Genova
Messaggi: 1,663
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Esiste già una discussione che tratta della regolazione della visibilità del terreno.
E' meglio non disperdere le informazioni in diverse discussioni, questo al fine di agevolare le ricerche.
__________________
Walter Lupino ![]() |
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#4 (permalink) |
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Amico di VV.com
Data registrazione: 08-04-2008
Residenza: Montesilvano (PE)
Messaggi: 183
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Ok, però intendevo aprire una discussione più generale sulle varie modifiche da fare al file, mentre quella che mi hai indicato (che tra l'altro avevo già letto) riguarda solo la risoluzione delle texture lontane.
Ciao. |
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