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#1 (permalink) |
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Appena atterrato
Data registrazione: 24-02-2008
Messaggi: 1
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Salve a tutti,
Ho proprio bisogno che un "esperto", mi dia un consiglio esemplificato. Voglio cioè riuscire ad "aprire" i file BGL per vedere cosa diavolo richiedono alle librerie. Per fare un esempio: ho montato la landclass di Ascension Island, che sostituisce tutto quel verde di default e ci mette giustamente una texture più "arida", ma inspiegabilmente mi fa comparire una texture di roccia e neve un po' assurda per quelle latitudini. Evidentemente ho sostituito delle texture montando altri scenari, ma non riesco a risalire all'errore perchè non so quale texture viene richiesta. Ho provato a vedere quelle più logiche (arid, desert, ecc.) ma non ne sono venuto a capo. Ecco perchè vorrei leggere questo benedetto file BGL. Ho provato ad installare il "lettore" di Antonini, ma non si apre nel senso che clicco sull'eseguibile che mi fa un "lampo" di finestra dos ma non rimane aperto. Ho anche installato il pacchetto di compilazione Microsoft, ma mi incasino e non ne vengo a capo. A questo punto chiedo se esiste un programma, possibilmente semplice, che mi consenta di "leggere" ed editare questo maledetto file BGL. Se qualche esperto mi da una dritta sarei molto felice. Grazie! |
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#2 (permalink) |
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Amico di VV.com
Data registrazione: 27-11-2007
Residenza: Genova
Messaggi: 210
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I file .BGL non è possibile riconvertirli.. una volta compilati per modificarli bisogna avere il file originale.
Gli unici BGL ricompilabili,e quindi modificabili, sono gli aeroporti grazie ad un programma (AFCAD).. Purtroppo l'unica cosa è tenerti quelle landclass o cercarne di migliori perchè i .BGL non sono modificabili.
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Michele C. I miei lavori su AVSIM ![]() Asus P3Q Pro; Core 2 Quad Q9300 2.5GHz; Zotac GeForce 8800GTS; 4GB RAM DDR2;Vista 64bit; FSX SP2 DX10 |
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