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Vecchio 27-06-2008, 10.52.02   #1 (permalink)
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biosdi is on a distinguished road
Predefinito UTX e sconvolgimenti

Ho acquistato l'altro giorno UTX. Sul mio fsx +sp1+sp2 avevo precedentemente installato delle texture free da avsim indicatemi da marco e xclass europe. Fin qui tutto ok nel senso che già così il desertico FSX era reso molto più "abitabile". Ora installo UTX che oltre a rendere parecchio più "scattosa" la mia simulazione, mi sembra abbia reso nuovamente un pò desertico il simulatore...

Secondo voi è possibile? ho sbagliato io qualcosa?

Altra info: per migliorare l'area ad esempio di Roma per il VFR oltre a xclass europe, UTX appena comprato (quando ci avrò capito qualcosa), quali altri addon consigliate?

Grazie come al solito per le preziose risposte


Alessandro
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Vecchio 27-06-2008, 11.16.34   #2 (permalink)
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L'avatar di asessa
 
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asessa is on a distinguished road
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Se non vado errato le texture di Mills (immagino tu abbia quelle) e UTX non vanno molto d'accordo.
Per quanto riguarda XCLass hai fatto il sandwich cosi come detto anche nel manuale di UTX ?
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Vecchio 27-06-2008, 11.35.11   #3 (permalink)
MarcoP
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Fai delle prove cambiando i livelli tra xclass e utx, in modo da trovare la soluzione che più ti piace.

A me le texture di Mills non danno nessun problema ne con utx ne con xclass.
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Vecchio 27-06-2008, 12.24.57   #4 (permalink)
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L'avatar di i8aaq
 
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i8aaq is on a distinguished road
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Originalmente inviato da MarcoP Visualizza messaggio
Fai delle prove cambiando i livelli tra xclass e utx, in modo da trovare la soluzione che più ti piace.

A me le texture di Mills non danno nessun problema ne con utx ne con xclass.
idem...
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Vecchio 27-06-2008, 12.31.53   #5 (permalink)
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Sep75 is on a distinguished road
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Originalmente inviato da MarcoP Visualizza messaggio
Fai delle prove cambiando i livelli tra xclass e utx, in modo da trovare la soluzione che più ti piace.

A me le texture di Mills non danno nessun problema ne con utx ne con xclass.
Idem anche per me.
Per la scattosità, entra nei settaggi e elimina ad esempio le strade minori e altre cose che non ti interessano...qualcosa guadagni
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Vecchio 27-06-2008, 12.42.41   #6 (permalink)
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collezio is on a distinguished road
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Per cambiare i livelli e fare i famosi 'sandwich' ne abbiamo già parlato più di una volta ed è spiegato molto bene nel manuale di UTX

Le texture di Mills possono entrare in conflitto con XCLASS devi disabilitare season.bgl se non ricordo male.

E' scritto anche qui

MUST HAVE - Guida d'orientamento agli add-on pay e free più importanti
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Vecchio 28-06-2008, 00.14.28   #7 (permalink)
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...Provvedo subito...

Cmq ammazza ragazzi, che prontezza!!
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Vecchio 29-06-2008, 12.15.48   #8 (permalink)
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Cmq ammazza ragazzi, che prontezza!!
....quì mica si dorme sa!!!
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Vecchio 29-06-2008, 13.08.51   #9 (permalink)
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Originalmente inviato da i8aaq Visualizza messaggio
....quì mica si dorme sa!!!
Ho notato!!

Allora ho rivisto il manuale di UTX e ho individuato la procedura: ora però vi chiedo: guardando anche l'immagine in allegato, voi dove avete piazzato il layer xClass di cloud9?




Grazie!

Alessandro
Immagini allegate
Tipo file: jpg utx layer.jpg‎ (72.1 KB, 29 visite)
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Vecchio 29-06-2008, 15.11.44   #10 (permalink)
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io la prima: tra urban e vegetation...
però dipende...mi ricordo che c'era un topic che avevamo fatto delle prove che in alcune zone era meglio in un modo e in altre meglio in altro posto...
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