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Visualizza versione completa : Configurazione UTE 1


jonny
27-11-2007, 18.52.17
Se il mitico Litewolf me lo consente vorrei postare queste configurazioni per UTE frutto della sua esperienza (se sbaglio cancellate pure o modificate)


Bye Andrea
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Premessa: Ultimate Terrain for Europe (d'ora in poi lo chiameremo UTE) copre un'area che si estende dall'Europa Occidentale a parte dell'Europa Centrale, come graficamente visualizzabile qui: http://www.scenerysolutions.com/UT/UTEuropeCoverage.pdf
L'addon gestisce la completa rielaborazione delle linee di costa, di fiumi e laghi, di strade (con densità regolabile in base alla tipologia), autostrade, ferrovie e illuminazione notturna delle strade extra urbane. E' compreso nel pacchetto un dettagliato landclass per tutta la zona coperta, ma con possibilità di utilizzare landclass di terze parti. La fonte primaria dei dati è il database della TeleAtlas MultiNet.
Non sono gestite mesh e textures (a parte le sole textures per zone industriali e commerciali).

Prima della installazione vanno integralmente rimossi addons che ridisegnano le coste, come Italy Coast e Italy Water (sostanzialmente facendo l'operazione inversa alla loro installazione, eliminando cioè i nuovi files/cartelle e ripristinando i file originale di Windows modificati o disattivati). Nel dubbio è una buona precauzione svuotare la cartella \scenery\Eurw\scenery e ricopiarvi dentro tutto il contenuto originale (803 files, sono in MSGAME8.CAB nel 3° cd di FS).

Installazione: l'acquisto del software avviene dopo il suo download da questo sito:
http://www.flight1.com/products.asp?product=uteurope
Iniziamo a scaricare i files UT_Europe-1.exe, UT_Europe-1.ddf e F1Downloader-V105.zip, e decomprimiamo il contenuto di quest'ultimo nella stessa cartella in cui abbiamo salvato i primi due (meglio usare un'unica cartella per tutta questa operazione), avremo così il file F1_Download.exe
Lanciando il file F1_Download.exe e selezionando, nella maschera che compare, il file UT_Europe-1.ddf inizierà il download dei dati (è prevista la funzione di resume, in caso di caduta di linea o comunque di download parziale in più riprese).
Verrà creato un file UT_Europe.000 che, a download finito, occuperà ca. 1,49 giga. E' peraltro possibile scaricare direttamente quest'ultimo file, sempre nello stesso sito, utilizzando magari un download manager, ma questa operazione viene sconsigliata per evitare errori nei dati.

Finalmente possiamo lanciare il file UT_Europe-1.exe che consentirà di effettuare l'acquisto, fare il backup della chiave della licenza, e finalmente (dopo qualche minuto) produrrà il file EUSetup.exe. Questo è il file che ci consentirà di installare sul nostro pc l'addon. E' raccomandabile farne subito una copia di riserva su DVD insieme agli altri files dettagliati prima ed alla chiave di licenza.

Ad installazione terminata (occorrerà un tempo ragionevolmente lungo, dipende molto dalle prestazioni hardware) potremo finalmente accedere alla maschera di configurazione del programma (FS non deve essere attivo, è anzi opportuno riavviare il sistema prima della installazione per evitare che siano rimaste "appese" instanze spurie di FS).

In questa fase non dedicheremo molto tempo alla configurazione perché la vedremo meglio in una sezione dedicata; limitatevi a cliccate su Auto-Config Assistant (in basso a sinistra), e spostate gli sliders come da figura:

Confermiamo, e tornati alla maschera del setup usciamo con Exit. Avviamo Fs.

Nel menù Impostazioni-> Libreria scenari avremo 8 nuovi ingressi, ne abbassiamo il layer in modo che siano immediatamente sopra le mesh (che a loro volta devono essere al livello più basso tra gli ingressi non di default) in modo da avere questa raffigurazione:

............. (addons vari) .........
Scenari aggiuntivi (*)
Ultimate Terrain - Ind/Comm Landclass
Ultimate Terrain - Europe Lights
Ultimate Terrain - Europe 6
Ultimate Terrain - Europe 5
Ultimate Terrain - Europe 4
Ultimate Terrain - Europe 3
Ultimate Terrain - Europe 2
Ultimate Terrain - Europe 1
Mesh
Oggetti dell'elica
..............
(*) è la cartella "Addon Scenery", di default è vuota.
L'ordine Europe 6 ... 1 non è affatto determinante, contengono dati non ridondanti.

Usciamo da FS e lo riavviamo per fargli leggere le modifichè ai layers, selezioniamo un volo da un aeroporto non coperto da scenari aggiuntivi (io uso LIQW Pista 18 perché dopo aver retratto i carrelli sono già sul mare ...) e controlliamo di non avere doppie linee di costa (se così non fosse non abbiamo pulito bene la cartella \scenery\Eruw\scenery).
Chiudiamo completamente FS.
Suggerisco di scaricare comunque il manuale d'uso:
http://www.scenerysolutions.com/Europe/ultimateterrain.pdf che contiene molti riferimenti tecnici.

Passiamo ora alla installazione della patch 1.1 (saltiamo la piccola patch 1.01 ormai inutile); scarichiamo la patch 1.1 (non 1.11, attenzione!) da http://www.scenerysolutions.com/Downloads.html (sia la patch che la documentazione: Ultimate Terrain Europe - Upgrade To Version 1.1).
Controlliamo con il setup di Ute che gli sliders siano rimasti nella stessa posizione (sempre meglio un controllo in più), vedasi foto allegata più sopra.
Premendo Ctrl-Alt-Canc controlliamo dal Task Manager/Processi che non ci siano istanze spurie di FS (non deve essere presente il file FS9.exe, se così fosse interrompiamo il processo); chi hai dei dubbi riavvii il sistema.

Lanciamo l'eseguibile UtEurPatchV11.exe che abbiamo scaricato, ed UTE verrà aggiornato, stavolta in tempi molto brevi. Il setup di configurazione è ora cambiato (si riconosce subito dallo sviluppo orrizontale mentre il precedente aveva uno sviluppo verticale). Le opzioni sono apparentemente le stesse ma è cambiato il funzionamento delle Ind/Comm Landclass, che vedremo meglio parlando della configurazione.

Passiamo quindi alla installazione della patch per il sandwich delle landclass, di nuovo su http://www.scenerysolutions.com/Downloads.html scarichiamo sia l'eseguibile che la documentazione: Ultimate Terrain Europe - Landclass "Sandwich" Patch.
Decomprimiamo il file .zip per ottenere due eseguibili: prima lanciamo EuUnlock.exe che controlla se UTE è installato correttamente ed è aggiornato alla patch 1.1, poi abilita il vero e proprio installer: UtEurUrbanLc.exe (noterete che dopo la validazione è cambiata l'icona di questo file). Lanciatelo, verrà creata una nuova cartella dentro \scenery: rinominatela, solo per maggiore chiarezza di lettura, in UtEurCity. Quindi aprite FS ed in Impostazioni->Libreria Scenari attivate il nuovo scenario; poi cambiatene il layer in modo che la struttura di UTE ora appaia così:

............. (addons vari) .........
Scenari aggiuntivi
Ultimate Terrain - Ind/Comm Landclass
Ultimate Terrina - City LandClass
............... <- se avete MyWorld oppure Italy Landpack, posizionate il layer qui
Ultimate Terrain - Europe Lights
Ultimate Terrain - Europe 6
Ultimate Terrain - Europe 5
Ultimate Terrain - Europe 4
Ultimate Terrain - Europe 3
Ultimate Terrain - Europe 2
Ultimate Terrain - Europe 1
Mesh
Oggetti dell'elica

Ora UTE è completamente installato.

Nella solita pagina http://www.scenerysolutions.com/Downloads.html troviamo altre patches:
Ultimate Terrain Europe - Upgrade To Version 1.11 (risolve rari casi di problemi di memoria, sconsigliabile se il vostro sistema non segnala "out of memory");
Ultimate Terrain Europe - "Minimal Roads" Patch (richiesta da utenti che vogliono visualizzare il minor numero possibile di strade, in modo da aumentare l'autogen - personalmente non la ritengo utile, quantomeno a livello globale, se volete provarla tenete presente che indietro non si torna se non reinstallando da capo UTE);
Ultimate Terrain Europe - Eastern Europe Enhancement Addon (13 mb) (la copertura territoriale viene estesa ad Est, ma solo parzialmente; patch non ufficiale, non viene garantita il supporto per futuri sviluppi dell'addon);
Ultimate Terrain Europe - Patches For Addon Scenery Packages (patches non ufficiali ma spesso indispensabili per far coeesistere UTE e diversi addons, per il dettaglio consultare la pagina http://66.135.39.111/ultterrain/Patch/UTEPatch.htm ed anche il post http://www.volovirtuale.com/smf/index.php?topic=5505.0
Esiste infine una patch per aggiungere l'illuminazione notturna a tutte le autostrade/strade principali extra-urbane, scaricabile qui http://www.simforums.com/forums/forum_posts.asp?TID=16282&PN=1 ; è una patch non indispensabile, per la maggior parte degli utenti vanno bene le luci incluse nel pacchetto.
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litewolf
27-11-2007, 19.25.50
Se Litewolf me lo consente

E ci mancherebbe ! Grazie per il tuo contributo nel "ricreare" il database ! :)

robg
01-12-2007, 15.16.11
bravo Andrea!

roberto

Non ho mai incontrato un uomo così ignorante dal quale non abbia potuto imparare qualcosa.