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#1 (permalink) |
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Amico di VV.com
Data registrazione: 30-11-2007
Residenza: Rovigo
Messaggi: 154
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Perchè nelle cartelle TEXTURE di FSX alcuni files sono in formato .DDS mentre altri sono in .BMP?
Perchè quest'ultimi non sono stati convertiti in .DDS che occupano meno risorse? Grazie
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Asus P5K Pro Intel E8600 @ 4200 4Gb Ram XFX 8800 Ultra Vista Ultimate |
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#2 (permalink) |
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Amministratore
Data registrazione: 26-11-2007
Residenza: Genova
Messaggi: 1,667
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I files .dds devono essere espansi in memoria, i files .bmp sono già espansi; in talune circostanze il vantaggio di avere files compressi è annullato dalla necessità di una immediata visualizzazione degli stessi, senza decompressione. Ci sono situazioni in cui è preferibile utilizzare files .bmp non compressi, mentre in linea più generale è preferibile utilizzare file .dds
E' un po' l'eterno conflitto/bilanciamento tra prestazioni e qualità.
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Walter Lupino ![]() |
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#3 (permalink) | |
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Amico di VV.com
Data registrazione: 30-11-2007
Residenza: Rovigo
Messaggi: 154
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Citazione:
Grazie
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Asus P5K Pro Intel E8600 @ 4200 4Gb Ram XFX 8800 Ultra Vista Ultimate |
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