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Visualizza versione completa : [FSX] Compatibilità DX10


asessa
08-02-2008, 10.19.43
Ciao a tutti, mi rivolgo agli esperti....

Ho notato, anzi ormai ne sono sicuro al 100%, che per esempio il Wilco A320 non è compatibilissimo con le dx10.

L'aereo funziona correttamente, tutto perfetto tranne quando cerco di cambiare vista con "S"... ogni volta fa dei blocchi, anche lunghi, e mi accorgo che praticamente fa fatica a ricaricare le texture dell'areo , tant'è vero che si vede prima la livrea con le texture FSX e poi si carica quella della livrea.

Cosi succede in spot e anche in VC.

Ora mi domando : secondo voi è un problema di modello o di texture ? E se sono queste ultime che passi bisogna/si possono fare per poterle rendere fluide in dx10 ? :confused:

Perchè sono costretto, quando volo con il wilco, a volare dx9. :o

Saluti

collezio
08-02-2008, 11.03.17
Secondo me è un problema delle DX10 preview.. Anche con aerei pienamente compatibili con queste DX tipo il PC12 F1 o anche il Twin Otter di Aerosoft al momento del caricamento sia del modello esterno che del VC vengono caricate prima le texture con il logo di FSX e poi le proprie.
Morale della favola ? Ho rinunciato a volare con le DX10 e volo con le DX9 con qualche dettaglio in meno...

asessa
08-02-2008, 11.14.04
Uhm però per esempio con aerei di default e texture prese su avsim (per esempio il C208B) non ho questo problema...

Quindi tu pensi che sia il motore dx10 di FSX a non essere valido ?

collezio
08-02-2008, 11.19.21
Non sono così esperto.. però ho fatto diverse prove e con le DX10 ho avuto problemi con tutti gli aerei PAY e FREE non di default.
Ma il fatto che le DX10 siano preview non mi piace tanto, per di più non verranno più sviluppate e si passerà direttamente alle DX11.

asessa
08-02-2008, 11.21.02
Chissà se "passando" con qualche programma le texture si risolve...

collezio
08-02-2008, 13.43.54
In un forum, mi pare simforums, lessi che la SP2 correggeva e rendeva comapatibili le texture di tutti gli add-on di aerei e scenari già installati su FSX.
Non c'ho mai creduto però ;)

litewolf
08-02-2008, 14.57.48
Prova a convertire le textures in .dds con DXTBmp o ImageTool.

Qui (http://blogs.msdn.com/ptaylor/archive/2007/12/31/how-to-upgrade-the-propellers-in-fs9-aircraft-for-fsx-sp2.aspx) e qui (http://blogs.msdn.com/ptaylor/archive/2007/10/26/3-transparency-fixes-for-issues-with-older-content-in.aspx) trovi due discussioni al riguardo.

asessa
08-02-2008, 14.59.36
Grazie Walter, proverò :)

MaddogF
09-06-2008, 18.42.04
Ci sono novità? Sarei interessato pure io al processo di "conversione" delle texture...
Grazie :)

MaddogF
06-07-2008, 18.57.03
Niente? Nessuno ha provato? :confused:

asessa
07-07-2008, 12.39.47
Ieri mi sono fatto un voletto in dx10 , test molto breve e devo dire che non ho avuto grossi problemi. Ma dall'ultima volta ho cambiato scheda video, passando dall 8600 alla 8800.

Uso il Sp3e
Ciao

collezio
07-07-2008, 13.59.43
Ieri mi sono fatto un voletto in dx10 , test molto breve e devo dire che non ho avuto grossi problemi. Ma dall'ultima volta ho cambiato scheda video, passando dall 8600 alla 8800.

Uso il Sp3e
Ciao

Cosa è il Sp3e ?

MaddogF
10-07-2008, 14.11.55
Ieri mi sono fatto un voletto in dx10 , test molto breve e devo dire che non ho avuto grossi problemi. Ma dall'ultima volta ho cambiato scheda video, passando dall 8600 alla 8800.

Uso il Sp3e
Ciao

Per quanto riguarda le livree? C'è modo di adattare quelle compatibili con dx9 sulle dx10??
Grazie
Ciao!

asessa
10-07-2008, 14.20.12
Cosa è il Sp3e ?

Scusa , volevo dire il Service Pack 3d che è l'ultima versione scaricabile dell'Airbus Vol.1

Per quanto riguarda le livree? C'è modo di adattare quelle compatibili con dx9 sulle dx10??
Grazie
Ciao!

Nessun problema con le livree del wilco.

collezio
10-07-2008, 14.38.39
Ah ok... non avevo capito, temevo di essermi perso qulacosa ;)