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Originalmente inviato da litewolf
E' il contrario, e c'è un motivo: il planisfero in FS9 è riprodotto come un cilindro, le distanze si allungano considerevolmente man mano che la latitudine cresce, FS9 accellera il movimento per percorrere le distanze nel tempo richiesto. Il fenomeno si avverte molto volando alle latitudini più estreme. Per colpa del "cilindro" non possono essere sorvolati i poli.
Con FSX c'è invece una rappresentazione sferica, se non proprio geosferica, e la velocità è costante alle varie latitudini.
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quindi è simulata fedelmente...