Citazione:
Originalmente inviato da Max-Liea
Questa sezione comincia ad appassionarmi e per chi ha poco tempo come me e non vuol rischiare di comprare cose inutili sarebbe utile avere un riassunto del hardware necessario per le varie "funzioni" aviatorie.
Qualcuno volenteroso può elencare funzione per funzione le schede necessarie acquistabili su OPENCOCKPIT?
Funzioni necessarie:
Autopilota = scheda/e ? (interruttori, potenziometri etc..)
Automanetta = "" "" (motori encoder)
FMS/C = "" " (schermo eventuale compreso)
Altro Overhead/motori/flaps scheda/e ?(in sostanza input/output)
a me interesserebbe con connessione USB
Ringrazio in anticipo il/i volenterosi che daranno una mano a me e a quelli che intendono avvicinarsi a questo bellissimo mondo.. 
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Acci, non è facile, dipende molto da come vuoi localizzare le schede nel simulatore e che moduli vuoi realizzare:
Modulo Autopilota:
1 Master
2 DISPLAY CARD ( ma va bene anche 1 se si hanno meno display)
Automanetta:
1 Usb Expansion (per i 4 assi+ il collegamento con la Master)
1 Master (led ParkingBrake, Toga,Parking,A/T disengage ecc)
Ovviamente se non si vuole realizzare la Throttle del 737 , bastano forse i 4 assi, allora si possono sfruttare gli imput A/D di un 'altra USBExp e eliminare queste due schede
MIP(pannello centrale)
1 Master
FMC:
1 UsbKeys
Overhead:
1 Usb Expansion
3 Master
1 Display
Strumenti analogici(Flap,Attitude,IAS)
1 Usb Servo
Motorizzazione Throttle (non ancora attiva)
1 USB Stepper
Questa è la mia attuale configurazione
Dipende però dai collegamenti, io ho preferito arrivare all 'overhead con il solo cavo Usb + l 'alimentazione per la retroilluminazione, ho preferito isolare dagli altri moduli l 'MCP che è collegato al Pc del PFD in parallela, e un 'altra Master è collegata al Pc della CDU (quella del MIP).
La Throttle avendo una interfaccia USBExp+1Master è indipendente dal resto e può essere rimossa , basta il solo cavo USB, è connessa al PC deL FS.
Insomma se si vuole la modularità si spende un pò di più.
Opencockpits poi cerca sempre di sfruttare tutte le risorse, infatti quasi tutte le schede Usb hanno degli ingressi analogici da utilizzare per manette e comandi.